FINAL
Millerntor-Stadion
arrow-simple-up
R. Hartmannwhistle
Millerntor-Stadion
إعلان
انتهاء المباراة
90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
camera-photo
57'

زمن استرداد الكرة

information-ar
زمن استرداد الكرة
يوفر زمن استرداد الكرة الوقت بالثواني الذي يستغرقه الفريق لاستعادة حيازة الكرة بعد فقدان الاستحواذ، كما يسمح باستخلاص استنتاجات حول أسلوب لعب الفريق. ولا يُحتسب إلا الوقت الذي تكون فيه الكرة قيد اللعب (أي لا يتم احتساب فترات التوقف في اللعب مثل ركلات المرمى ورميات التماس وما إلى ذلك).
FC St. Pauli
الشوط الأول
الشوط الثاني
11.8 s
9.9 s
52'

Jackson Irvine

هدف!

1:0
Jackson Irvine
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
3 %
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
9.05 m
انطلاق المباراة!
استراحة ما بين الشوطين
38'

كفاءة حارس المرمى Nikola Vasilj

information-ar
كفاءة حارس المرمى
تقارن كفاءة حارس المرمى عدد التصديات التي يقوم بها حارس المرمى مع التصديات المتوقعة. وتُحتسب التصديات المتوقعة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، فإذا حقق حارس المرمى قيمة كفاءة إيجابية، فهذا يعني أنه تصدى لتسديدات أكثر مما كان متوقعًا إحصائيًا.
Nikola Vasilj
1.2
التصديات4
التصديات المتوقعة2.8
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
camera-photo
انطلاق المباراة!