إعلان
انتهاء المباراة
90'
+ 3

تبديل

90'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 90 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
1.
Alphonso Davies
Alphonso Davies34.50km/h
2.
Kingsley Coman
Kingsley Coman34.30km/h
3.
Robin Hack
Robin Hack33.58km/h
camera-photo
camera-photo
68'

Harry Kane

هدف!

0:1
ركلة جزاء
Harry Kane
احتمالية تسجيل الهدف
information-ar
احتمالية تسجيل الهدف
تحدد احتمالية تسجيل الهدف احتمالية إحراز الكرة في شباك المرمى من كل مكان على أرض الملعب، وتستند القيمة إلى كميات كبيرة من البيانات من السنوات السابقة؛ عوامل مثل زاوية التسديد والمسافة إلى المرمى وضغط الخصم، فضلًا عن النماذج الرياضية.
77 %
سرعة التسديد
information-ar
سرعة التسديد
تصف سرعة التسديد السرعة القصوى بالكيلومتر في الساعة (كم/س) التي تصل إليها الكرة في التسديدة على المرمى، وتُقاس المسافة من مكان التسديد إلى منتصف المرمى.
94.41 km/h
المسافة إلى المرمى
information-ar
المسافة إلى المرمى
تُقاس المسافة إلى المرمى في وقت التسديد - من موضع الكرة إلى منتصف المرمى.
11 m
camera-photo
62'

تبديل

55'

التعامل تحت الضغط

information-ar
التعامل تحت الضغط
تتناول إحصائية المباراة هذه مدى نجاح أداء اللاعبين تحت الضغط، حيث تشير النسبة المئوية "للمواقف التي تم حلها" إلى عدد المرات التي حرر فيها اللاعب نفسه من ضغط الخصم عن طريق المراوغة أو التمرير أو تسجيل هدف أو الحصول على خطأ.
86%
%
Alphonso Davies
14 مرة تحت الضغط
Alphonso Davies
camera-photo
انطلاق المباراة!
استراحة ما بين الشوطين
camera-photo
30'

التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة

information-ar
التحقق من السرعة: أسرع لاعب في المباراة بعد مرور 30 دقيقة
من خلال تكنولوجيا الكاميرا المتطورة والتعلم الآلي، يتم تقييم سرعة كل لاعب في الوقت الفعلي، والسرعة القصوى تعني أسرع إطار فردي تم قياسه للاعب أو لعبة.
1.
Alphonso Davies
Alphonso Davies34.50km/h
2.
Robin Hack
Robin Hack33.58km/h
18'

زمن استرداد الكرة

information-ar
زمن استرداد الكرة
يوفر زمن استرداد الكرة الوقت بالثواني الذي يستغرقه الفريق لاستعادة حيازة الكرة بعد فقدان الاستحواذ، كما يسمح باستخلاص استنتاجات حول أسلوب لعب الفريق. ولا يُحتسب إلا الوقت الذي تكون فيه الكرة قيد اللعب (أي لا يتم احتساب فترات التوقف في اللعب مثل ركلات المرمى ورميات التماس وما إلى ذلك).
BMG
FCB
11.3 s
29.1 s
camera-photo
انطلاق المباراة!
camera-photo