20/12 7:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 5:30 PM
22/12 2:30 PM
22/12 4:30 PM
Publicité
Fin du match
90'
+ 3

Efficacité du gardien de Noah Atubolu

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Efficacité du gardien
L'efficacité du gardien de but compare le nombre d'arrêts effectués par un gardien de but avec ses arrêts attendus (xSaves). xSaves est calculé à l'aide de l'intelligence artificielle. Lorsqu'un gardien de but a une valeur d'efficacité positive, cela signifie qu'il a arrêté plus de tirs que prévu statistiquement.
Noah Atubolu
1
arrêts3
arrêts attendus2
90'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
86'

Remplacement

79'

Remplacement

75'
Ritsu Dōan
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
9 %
Vitesse de tir
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Vitesse de tir
La vitesse de tir décrit la vitesse maximale en km/h atteinte par un ballon lors d'un tir au but. La distance est mesurée depuis l'endroit du tir jusqu'au centre du but.
104,48 km/h
Distance au But
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Distance au But
La distance au but est mesurée au moment du tir, de la position du ballon jusqu'au centre du but.
16,29 m
camera-photo
63'

Temps de récupération de balle

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Temps de récupération de balle
Temps de récupération de balle donne le temps en secondes mis par une équipe pour récupérer le ballon suite à une perte de possession. Cela permet également de tirer des conclusions sur le style de jeu d'une équipe. Seul le temps pendant lequel le ballon est en jeu est compté (c'est-à-dire sans interruption de jeu comme pour les coups de pied de but, les remises en jeu, etc.).
SV Werder Bremen
1MT
2MT
20.3 s
13 s
48'

Gestion de la pression

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Gestion de la pression
Cette stat s’intéresse à la façon dont les joueurs réagissent au pressing adverse. Le pourcentage de "situations résolues" permet de savoir si le joueur a déjoué le pressing adverse en dribblant, en passant, en marquant ou en obtenant un coup franc.
83%
%
Ritsu Dōan
12 fois sous pression
Ritsu Dōan
Coup d’envoi!
camera-photo
Mi-temps
30'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
2.
Eren Sami Dinkci
Eren Sami Dinkci35,44km/h
3.
Romano Schmid
Romano Schmid33,02km/h
camera-photo
camera-photo
Coup d’envoi!