22/11 5:30 午後
22/11 5:30 午後
23/11 12:00 午後
23/11 12:00 午後
23/11 12:00 午後
23/11 12:00 午後
23/11 7:30 午後
24/11 12:30 午後
24/11 12:30 午後
FINAL
Sportpark Ronhof | Thomas Sommer
試合終了
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
1.
David Raum
David Raum33.61km/h
3.
Sei Muroya
Sei Muroya32.73km/h
camera-photo
68'

Branimir Hrgota

ゴール!

4:1
Branimir Hrgota
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
33 %
68'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationGoal
ReviewOffside?
DecisionGoal
58'

Hendrik Weydandt

ゴール!

3:1
Hendrik Weydandt
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
32 %
52'

Branimir Hrgota

ゴール!

3:0
Branimir Hrgota
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
41 %
後半開始
前半終了
camera-photo
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
1.
David Raum
David Raum33.34km/h
2.
Linton Maina
Linton Maina32.55km/h
3.
Paul Jaeckel
Paul Jaeckel32.53km/h
26'

Paul Seguin

ゴール!

2:0
Paul Seguin
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
25 %
22'

Julian Green

ゴール!

1:0
Julian Green
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
59 %
キックオフ