19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後
19/05 1:30 午後

Highlights

試合終了
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
68'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewFoul?
DecisionNo penalty
62'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewHandball?
DecisionNo penalty
54'

Nicolò Tresoldi

ゴール!

2:2
Nicolò Tresoldi
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
48 %
49'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewFoul?
DecisionNo penalty
後半開始
camera-photo
前半終了
camera-photo
42'

Cedric Teuchert

ゴール!

1:2
Cedric Teuchert
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
77 %
40'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewFoul?
DecisionPenalty
camera-photo
38'

Wahid Faghir

ゴール!

0:2
Wahid Faghir
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
12 %
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
2.
Phil Neumann
Phil Neumann31.79km/h
3.
Jannik Dehm
Jannik Dehm31.71km/h
22'

Marcel Correia

ゴール!

0:1
Marcel Correia
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
50 %
キックオフ