Highlights

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試合終了
90'
+ 2

Ragnar Ache

ゴール!

3:2
Ragnar Ache
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
32 %
ゴールまでの距離"
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ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
10.56 m
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
87'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewFoul?
DecisionNo penalty
78'

Ba-Muaka Simakala

ゴール!

2:2
Ba-Muaka Simakala
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
2 %
シュートスピード
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シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
117.14 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
20.64 m
74'

ボール回収時間

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ボール回収時間
ボール回収時間は、ボールを失った後にチームがボールを取り戻すまでの秒数を示します。また、チームのプレイスタイルに関する結論を導き出すことも可能です。プレイ中の時間のみがカウントされます(つまり、ゴールキックやスローインなどのプレイの中断は含まれません)。
VfL Osnabrück
1st
2nd
17.7 s
10.1 s
69'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationGoal
ReviewHandball?
DecisionGoal
69'

Erik Engelhardt

ゴール!

1:2
Erik Engelhardt
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
48 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
2.32 m
66'

Ragnar Ache

ゴール!

1:1
Ragnar Ache
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
15 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
5.74 m
48'

Erik Engelhardt

ゴール!

0:1
Erik Engelhardt
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
15 %
ゴールまでの距離"
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ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
9.75 m
後半開始
前半終了
43'

ゴールキーパー効率 Philipp Kühn

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ゴールキーパー効率
ゴールキーパー効率は、ゴールキーパーが行ったセーブ数と予想されるセーブ数(xSaves)を比較するものです。xSavesは人工知能を用いて計算されます。ゴールキーパーの効率値がプラスである場合、統計的に予想されるよりも多くのシュートをセーブしていることを意味します。.
Philipp Kühn
0.8
セーブされたシュート4
xSaves3.2
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
キックオフ