Highlights

FINAL
Holstein-Stadion
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D. Exnerwhistle
Holstein-Stadion
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試合終了
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
63'

Pressure Handling

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Pressure Handling
This Match Fact examines how successfully players perform under pressure. The percentage of "solved situations" indicates how often a player has freed himself from opponent pressure by dribbling, passing, scoring a goal or drawing a foul.
83%
%
Nicolai Remberg
12 times under pressure
Nicolai Remberg
57'

Lewis Holtby

ゴール!

1:0
Lewis Holtby
ゴールの確率
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ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
2 %
シュートスピード
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シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
121.23 km/h
ゴールまでの距離"
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ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
26.47 m
後半開始
45'
+ 1

ゴールキーパー効率 Patrick Drewes

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ゴールキーパー効率
ゴールキーパー効率は、ゴールキーパーが行ったセーブ数と予想されるセーブ数(xSaves)を比較するものです。xSavesは人工知能を用いて計算されます。ゴールキーパーの効率値がプラスである場合、統計的に予想されるよりも多くのシュートをセーブしていることを意味します。.
Patrick Drewes
0.8
セーブされたシュート5
xSaves4.2
前半終了
36'

ボール回収時間

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ボール回収時間
ボール回収時間は、ボールを失った後にチームがボールを取り戻すまでの秒数を示します。また、チームのプレイスタイルに関する結論を導き出すことも可能です。プレイ中の時間のみがカウントされます(つまり、ゴールキックやスローインなどのプレイの中断は含まれません)。
KSV
KSC
10.8 s
17.5 s
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

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Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
キックオフ