Highlights

広告
試合終了
90'

Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 90 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
88'

Ao Tanaka

ゴール!

0:4
Ao Tanaka
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
10 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
12.43 m
camera-photo
72'

Marlon Mustapha

ゴール!

0:3
Marlon Mustapha
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
86 %
シュートスピード
information
シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
72.23 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
6.26 m
72'
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo goal
ReviewOffside?
DecisionGoal
60'

Takashi Uchino

ゴール!

0:2
Takashi Uchino
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
4 %
シュートスピード
information
シュートスピード
シュートスピードとは、ゴールにシュートしたボールが到達する最高時速をkm/hで表したもの。距離は、シュートの位置からゴールの中心までの距離を計測する。
102.35 km/h
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
19.72 m
camera-photo
後半開始
前半終了
45'
+ 3
Video Assistant RefereeVideo Assistant Referee
SituationNo penalty
ReviewHandball?
DecisionNo penalty
35'

Christos Tzolis

ゴール!

0:1
Christos Tzolis
ゴールの確率
information
ゴールの確率
ゴールの確率とは、ピッチ上のあらゆる位置から打ったシュートがゴールに入る確率のことです。この値は過去数年間の大量のデータに基づいており、シュートの角度、ゴールまでの距離、相手のプレッシャーなどの要因や、数学的なモデルに基づいています。
49 %
ゴールまでの距離"
information
ゴールまでの距離"
シュートの瞬間にボールの位置からゴールの中心までの距離を測定します。
9.24 m
30'

Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes

information
Speed check: The fastest player in the game after 30 minutes
Through high-end camera technology and machine learning, the speed of each player is evaluated in real time. Top speed then means, the fastest measured single frame of a player/game.
camera-photo
camera-photo
キックオフ