20/12 7:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 2:30 PM
21/12 5:30 PM
22/12 2:30 PM
22/12 4:30 PM
Publicité
Fin du match
camera-photo
90'
+ 3

Remplacement

90'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes

information
Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 90 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
2.
Lukas Kübler
Lukas Kübler31,57km/h
3.
Ihlas Bebou
Ihlas Bebou31,51km/h
89'
Ritsu Dōan
Probabilité de but
information
Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
24 %
75'

Remplacement

camera-photo
49'
Angelo Stiller
Probabilité de but
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Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
4 %
Coup d’envoi!
Mi-temps
camera-photo
30'

Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes

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Contrôle de la vitesse : Le joueur le plus rapide sur le terrain après 30 minutes
Grâce à une technologie vidéo et à l’apprentissage informatique, la vitesse de chaque joueur est calculée en temps réel. La vitesse maximale indique la mesure la plus rapide effectuée pour un joueur dans un match.
2.
Ihlas Bebou
Ihlas Bebou31,51km/h
3.
Ozan Kabak
Ozan Kabak31,33km/h
camera-photo
Probabilité de but
information
Probabilité de but
La probabilité de but évalue les chances de voir le ballon finir au fond des filets en fonction de la position du tireur. Ce chiffre est calculé à partir des nombreuses données établies les années précédentes : l’angle, la distance et la position des adversaires sont pris en compte dans les modèles mathématiques.
25 %
Coup d’envoi!